Solución de errores: wolf-1.02
Contenido
- Se ha corregido la recompensa por alcanzar el nivel de temporada 49 en la temporada 1 a un retrato de la saga del lobo. ¡Un escurridizo jefe trasgo había intentado agenciarse ese espacio! Así que se lo hemos arrebatado.
Cambios en la jugabilidad
- Martillo de Alvíss II
- Se ha aumentado el hechizo de curación a 400 (antes 300).
- Runa Impulsada con almas
- Se ha reducido la bonificación de daño a 5 (antes 10) por cada 100 almas acumuladas.
- Se ha ajustado el límite de almas a 10 000.
- Runa Respiro
- Se activa cada 3 segundos, en lugar de cada 1.
- Se ha aumentado la curación a 150 (antes 50).
Calidad de vida
- Ahora, los jugadores pueden desmontar trampas de cuerda encantadas que bloquean su camino.
- Ahora, los jugadores de PC pueden usar el atajo de teclado [B] para acceder al menú Bendiciones.
- Se ha cambiado la tecla para reconstruir granjas, canteras y madererías a [G] en teclados y L1 en mandos (antes [F] en teclados y cuadrado en mandos) para evitar conflictos al interactuar.
Corrección de bugs
- Se han corregido problemas que afectaban a la generación de mundos y que provocaban que los gigantes se quedasen atascados en su sendero de destrucción.
- Se ha solucionado un problema en el tutorial por el que la bola de nieve de Geirröðr se quedaba fija en el suelo.
- Se ha solucionado un problema que impedía que el jefe emergido agarrase debidamente su hacha durante la animación de movimiento.
- Se han solucionado los problemas por los que se reproducían animaciones incorrectas en las animaciones de los impactos de algunas abominaciones.
- Se ha solucionado un problema que hacía que los hechizos de la bruja durasen demasiado tiempo.
- Se ha solucionado un problema que provocaba que la bruja pudiese causar daño a personajes apartados y que no estaban participando en el combate con sus hechizos.
- Se ha solucionado un problema por el que los enemigos lanzaban sus hechizos en dirección contraria al lugar hacia el que miraban.
- Se han solucionado varios problemas con la IA que provocaban que, tras un tiempo, ciertos enemigos se quedasen parados durante una persecución.
- Se ha solucionado un problema que a veces impedía que los troles pudiesen salir de sus campamentos.
- Se ha solucionado un problema que permitía a los jugadores seguir asestando golpes a Fenrir durante la animación de su muerte, sobre todo al combinarlos con la runa Almas por daño. ¡Pobrecito Fenrir!
- Se ha solucionado un problema por el que algunos jugadores no podían fabricar objetos al volver a un archivo guardado de un jugador si utilizaban un mando.
- Se ha solucionado un problema que provocaba que los jugadores bloqueasen la curación de su runa Respiro al mirar en cierta dirección.
- Se ha solucionado un problema que permitía bloquear daño mientras se realizaban otras acciones si se usaba el botón del escudo.
- Se ha solucionado un problema que hacía que a veces fuese difícil revivir a los aldeanos caídos si habían sido víctimas de un jötunn.
- Se ha solucionado un problema que hacía que un jugador se considerase “caído” en lugar de “ahogado” si moría por el daño recibido en una caída al impactar contra el agua.
- Se ha solucionado un problema que hacía que la pócima curativa no curase durante el tiempo correcto.
- Se han arreglado varios problemas que provocaban que los elementos cosméticos se fijasen unos a otros.
- Se ha solucionado un problema que provocaba que el Tótem del retorno del cazador permaneciese en el mapa, aunque no estuviese activo.
- Se ha solucionado un problema por el que el Acumulatrampas del cazador no permitía a los jugadores acumular trampas al comprárselas a un comerciante.
- Se ha solucionado un problema que provocaba que la habilidad Tallarrunas del defensor no siempre permitiese equipar 6 runas.
- Se ha solucionado un problema que hacía que los jugadores pudiesen conservar los beneficios de la runa Nada que esconder al desequipar y reequipar la armadura.
- Se ha solucionado un problema que provocaba que a la runa Resistencia subterránea no se le concediesen las bonificaciones de armadura que le correspondían.
- Se ha solucionado un problema que hacía que los guerreros pudiesen ser invencibles en el estado “caído” si habían muerto por el daño recibido en una caída con la bendición Esquivar rodando.
- Se ha solucionado un problema que hacía que, a veces, Járnsaxa fuese derrotada al momento al hacer la transición a su segunda forma.
- Se ha solucionado un problema que hacía que los jugadores bloqueasen las curaciones que se realizaban.
- Se ha solucionado un problema que hacía que la armadura salvaje protegiese contra el frío en lugar de contra el calor.
- Se ha solucionado un problema que provocaba que los arqueros de las atalayas hablasen como Dökkalfar y propagasen su voz por las líneas (es que se habían venido un poquitín arriba con la defensa de la aldea).
- Se ha solucionado un problema que afectaba a los iconos de progreso de la misión “La vida en la granja”.
- Se ha solucionado un problema que provocaba que el progreso de la misión se interrumpiese o que no se actualizase correctamente si se guardaba o salía del juego en ciertos puntos de la misión.
- Se ha solucionado un problema que permitía a los jugadores entrar rodando por las puertas de las trampas para avanzar al siguiente nivel de una guarida.
- Se ha solucionado un problema que provocaba que a veces se pudiese acceder a los tesoros de los campamentos desde abajo.
- Se ha solucionado un problema que provocaba que la pantalla se pusiese completamente en negro al hacer una transición rápida de atrás hacia delante en el cubil de Fenrir.
- Se ha solucionado un problema que provocaba que un personaje se quedase atascado en un campamento pequeño de la Región Encharcada al saltar desde una rampa.
- Se ha solucionado un problema que provocaba que, en raras ocasiones, Fenrir no fuese visible al atacar al jugador en su cubil.
- Se ha solucionado un problema que hacía que Fenrir aterrizase encima de las piedras rotas al unirse al combate.
- Se ha solucionado un problema que provocaba que faltasen efectos de sonido al interactuar con las efigies de Eir.
- Se ha solucionado un problema que permitía a los jugadores teletransportarse a los santuarios activados incluso si no había otro santuario cerca.
- Se ha solucionado un problema que podía provocar que a veces los jugadores apareciesen debajo del cubil de Fenrir si se teletransportaban de nuevo al mismo.
- Se ha solucionado un problema que provocaba que no siempre se pudiese cancelar el Tótem del retorno si se estaba demasiado lejos de él.
- Se ha solucionado un problema que permitía que las construcciones se pudiesen colocar en zonas de la aldea diferentes a las destinadas a ello.
- Se ha solucionado un problema que provocaba que las tinajas pudiesen bloquear las salidas de las guaridas y los pasos subterráneos.
- Se ha solucionado un problema que provocaba que se pudiese interactuar con el tesoro final de una guarida antes de despejar la zona.
- Se ha solucionado un inconveniente que provocaba que los jugadores fueran expulsados al menú principal tras activar una serie de tinajas y salir de un paso subterráneo o una guarida.
- Se han solucionado problemas con la trampa de colisión en campamentos enemigos, pasos subterráneos y arbustos.
- Se han solucionado algunos problemas a la hora de jugar con la interfaz apagada.
- Se han solucionado problemas que provocaban que el icono del chat de voz se mostrase de forma inconsistente cuando hablaba un jugador.
- Se ha solucionado un problema que provocaba que se reiniciase el progreso en los mundos guardados de las partidas del modo Supervivencia con más de 100 días jugados.
- Se ha solucionado un problema que provocaba que el mensaje “cuerno de oro +1” no apareciese en la interfaz al recoger uno.
- Se ha solucionado un problema que provocaba que un jugador pudiese evitar que lo expulsasen por inactividad si tenía un menú abierto.
- Se ha solucionado un problema que impedía que se mostrase la información de clase al pasar el ratón sobre los elementos al jugar en PC.
- Se ha solucionado un problema que provocaba la aparición de un mensaje innecesario al acceder al tablón de misiones después de aceptar o completar todas las misiones.
- Se ha solucionado un problema que hacía que las misiones en curso reemplazasen a otras misiones no finalizadas eliminándolas del tablón para toda la sesión.
- Se han solucionado una serie de problemas de navegación al usar el mando en los menús del diario.
- Se ha solucionado un problema que provocaba que a veces los jugadores no pudiesen comenzar un nuevo mundo tras haber hecho un gran progreso en el modo Supervivencia.
- Se ha solucionado un problema que provocaba que el usuario tuviese problemas para empezar un nuevo mundo si salía de una partida poco después de encontrar un cuerno de oro.
- Se ha solucionado un problema que provocaba que algunas veces se produjese un error inesperado al intentar crear un grupo.
- Se ha solucionado un problema que provocaba errores con la tasa de fotogramas al sacar tu consola del modo reposo.
- Se ha solucionado un problema que provocaba que la IU se ralentizase para los jugadores del grupo si el anfitrión salía del juego de forma brusca mientras se buscaba una sesión.
- Se ha solucionado un problema que provocaba la disolución de todo un grupo si uno de los jugadores salía del juego con ALT+F4.
- Se ha solucionado un bloqueo que se producía cuando los privilegios del perfil no permitían la actividad en línea tras intentar unirse a la sesión de otro jugador ignorando las notificaciones.
- Se ha solucionado un problema que hacía que el nombre de usuario de Steam no siempre se actualizase en el juego.
- Se ha solucionado un problema que impedía el correcto funcionamiento de la opción de sincronización vertical.
- Se han solucionado varios problemas de navegación con ShiFT, especialmente con mandos.
- Se ha solucionado un problema que provocaba que la lista de jugadores para una sesión activa no se actualizase cuando un jugador abandonaba la sesión.
- Se han solucionado problemas que provocaban que el texto fluctuase al pasar el ratón sobre algunas recetas.
- Se han solucionado varios problemas de alineamiento que se producían al ajustar la resolución en el modo ventana.
- Se ha solucionado un problema que provocaba que la ventaja Acumulapociones no se actualizase correctamente en el menú de equipamiento.