Saison 2 : La Saga du Serpent
Saison 2 : La Saga du Serpent
Bonjour, Vikings!
La Saison 2 : la Saga du Serpent arrive! Cette saison 2 offre une TONNE de nouveaux contenus, des améliorations ergonomiques et des modifications à Tribes of Midgard. Vous trouverez ci-dessous la longue liste des modifications qui ont été apportées ainsi que des renseignements sur l’événement des Yulidays d’une durée limitée!
Prenez part aux festivités en levant bien haut votre canne en bonbon très acérée : le lancement de la saison 2 marque le début de nos célébrations des Yulidays! À compter du 14 décembre et jusqu’au 3 janvier 2022, vous verrez que le menu principal s’est refait une beauté hivernale et que les alentours du village ont été décorés.
FONCTIONNALITÉS
- Nouveau biome : en pleine mer
- La venue de Jömungandr a changé à jamais les mers de Midgard! Tous les nouveaux mondes générés seront équilibrés pour accueillir des mers plus vastes : elles regorgent d’îles et de créatures dangereuses, mais aussi de ressources rares et de trésors.
- Nouvelle structure : le chantier naval
- Une nouvelle structure. Vous pourrez trouvez un chantier naval en ruines sur une plage de cendres près du village. Ramassez assez de ressources pour reconstruire le chantier naval et vous pourrez y fabriquer directement vos bateaux.
- Des bateaux et encore plus de bateaux!
- Après la conquête de la Saga du Loup, les Einherjar réfléchirent aux traditions et aux savoirs vikings du passé. Avec une détermination renouvelée, ils ont redécouvert l’art perdu de la navigation de majestueux navires sur les mers.
- La natation
- C’est bien vrai, de la natation! En redécouvrant l’art ancien de la navigation, les Einherjar se sont souvenus des compétences cruciales pour survivre dans un monde où il y a tant d’eau… à condition d’avoir assez d’endurance.
- Nouveau boss de saga : Jörmungandr
- Jörmungandr arrive! Le célèbre serpent-monde venimeux réside dans son repaire au cœur de l’océan. S’il n’est pas bientôt arrêté, il ravagera tout Midgard au nom du Ragnarök.
- Nouvelle Quête de saga et sélection de Quête de saga
- Avec l’arrivée de ce nouveau boss de saga, nous avons aussi ajouté une nouvelle Quête de saga qui vous guidera dans votre périple vers la victoire contre Jörmungandr.
- Fenrir reste présent dans le monde, tout comme la Quête de saga pour le vaincre. Si vous vous sentez particulièrement brave (et rapide), vous pouvez même tenter de réaliser les deux Quêtes de saga dans un seul monde.
- Veuillez prendre note que, durant la saison 2, la saga Jörmungandr est sélectionnée par défaut. Vous pouvez la modifier dans le Tableau de quête à tout moment.
- Nouvel état : empoisonnement
- Certaines des attaques des nouveaux ennemis (comme les griffes des Selkies ou la salive de Jörmungandr) peuvent vous empoisonner. Lorsque vous êtes en état d’empoisonnement, vous perdez lentement vos PV et votre mana.
- Nouveaux atouts d’armure
- La Saga 2 marque le début du système des atouts d’armure. Chaque pièce d’armure de Tribes of Midgard comporte maintenant un bonus passif supplémentaire.
- Chaque atout est assigné à une panoplie d’armure en particulier.
- Vous pouvez aussi combiner les atouts d’armure au gré de votre créativité. Si plusieurs pièces ont le même atout d’armure, le bonus s’accumulera!
- Atouts d’armure en fonction de la panoplie :
- Villageois : chaque pièce équipée augmente la chance de recevoir le double du butin laissé par les ennemis.
- Hersir : chaque pièce équipée augmente les dégâts d’épée.
- Rôdeur : chaque pièce équipée augmente les dégâts de hache.
- Seidr : chaque pièce équipée augmente les dégâts contre les Helthings.
- Brute : chaque pièce équipée augmente les dégâts de marteau.
- Nornir : chaque pièce équipée augmente les dégâts de tonnerre.
- Seiðr : chaque pièce équipée augmente les dégâts contre les Helthings.
- Útgarð : chaque pièce équipée augmente les dégâts de glace.
- Gullveig : chaque pièce équipée augmente les dégâts de feu.
- Serpent (nouvelle panoplie) : chaque pièce équipée augmente les dégâts de Ténèbres.
- Fornjót : chaque pièce équipée augmente les dégâts contre Jötunn.
- Baldr : regénère les PV toutes les 10 secondes. La guérison augmente pour chaque pièce équipée.
- Fenrir : chaque pièce équipée augmente les dégâts contre les boss de saga.
- Jörmungandr (nouvelle panoplie) : regénère du mana toutes les 2 secondes. La quantité gagnée augmente pour chaque pièce équipée.
CONTENU
- Nouvelles créatures : les phoques (si mignons)
- Une nouvelle créature docile qui vit sur les côtes de Midgard.
- Nouvelles créatures : les Selkies (pas si mignons)
- Souvent déguisées en phoques, ces vilaines créatures se jetteront sur vous si vous passez trop près et chanteront pour vous ralentir.
- Nouvelles créatures : les Fossegrims (encore moins mignons)
- Armés de harpes, les Fossegrims connaissent trois mélodies magiques qui peuvent avantager leurs alliés proches.
- Nouveaux camps : les Balises
- Ces camps sont protégés par une ligne de tourelles derrière laquelle des ennemis défendent farouchement une balise sacrée éclairant la voie de Jörmungandr.
- Nouvelles runes :
- Nous avons ajouté 5 nouvelles runes pour bonifier vos options et vous offrir de nouvelles stratégies. Voici leurs capacités et comment vous les procurer :
- Rien à manier [rare].
- Éclaireur de Mana [rare].
- Harvest Boum [rare].
- Plaisir d’Hiver [épique].
- Cadeau d’Eira [légendaire].
- Toutes les nouvelles runes sont débloquées en tant que récompenses de saison.
- Nous avons ajouté 5 nouvelles runes pour bonifier vos options et vous offrir de nouvelles stratégies. Voici leurs capacités et comment vous les procurer :
- Nouveaux Kits de démarrage :
- Nous avons ajouté 6 Kits de démarrage pour pimenter votre routine de début de partie!
- Kit de démarrage de constructeur [peu commun].
- Kit de démarrage industriel [rare].
- Kit de démarrage de double jointure [rare].
- Kit de démarrage de retraite tactique [rare].
- Kit de démarrage de marin [épique].
- Kit de démarrage d’expédition [légendaire].
- Tous les nouveaux Kits de démarrage sont débloqués en tant que récompenses de saison.
- Nous avons ajouté 6 Kits de démarrage pour pimenter votre routine de début de partie!
- Nouveau système de récompenses
- Avec l’arrivée officielle de notre seconde saison, un tout nouveau système de récompenses attend vos exploits! Progressez en jouant à Tribes of Midgard afin de remporter de l’XP de saison et des bonus d’XP des défis à durée limitée. Einherjar, 49 nouveaux niveaux et 49 nouvelles récompenses vous attendent!
- Les récompenses de saison de la saison précédente ont été déplacées au magasin. Vous pouvez vous les procurer en échange de Cornes en Or. Consultez la section Magasin V2 pour en savoir plus.
- Nouvelle panoplie cosmétique :
- Panoplie cosmétique de pirate : armure x5 et équipement x5
- Se débloque avec des Pièces de Platine au magasin.
- Panoplie cosmétique de pirate : armure x5 et équipement x5
- Nouveau compagnon :
- Nom d’oiseaux : Sacreubleu! Ce perroquet hargneux a gagné une sacrée réputation parmi les Einherjar, grâce à son incroyable vocabulaire de noms d’oiseaux. Il ne fait pas de quartier.
- Se débloque avec des Pièces de Platine au magasin.
- Nom d’oiseaux : Sacreubleu! Ce perroquet hargneux a gagné une sacrée réputation parmi les Einherjar, grâce à son incroyable vocabulaire de noms d’oiseaux. Il ne fait pas de quartier.
- Et bien plus encore!
- Une nouvelle ruine et des décorations pour plus de variété.
- Nouveaux défis de vaincre Jörmungandr 1, 5 ou 10 fois avec des récompenses uniques.
- Nouveau défi de vaincre 2 boss de saga dans un seul monde (réservé aux plus braves!).
- Plus de 50 nouveaux effets sonores et doublage en midgardian ancien pour plus d’immersion.
- Effet visuel de scintillement sur le Tableau de quête du village afin d’y attirer l’attention lorsqu’aucune quête personnelle n’est sélectionnée.
- De nombreuses optimisations des performances, améliorations des visuels et autres améliorations diverses.
FABRICATION
- Nouvelles recettes d’équipement :
- Mâchoire de Jörmungandr [légendaire]
- Sort 1 : Queue Tourbillon++
- Sort 2 : Crachat toxique+
- Sort 3 : Vagues déferlantes
- Se débloque comme récompense de défi de saga.
- Armure de Jörmungandr [légendaire]
- Confère Antipoison++
- Toutes les pièces se débloquent comme récompenses de saison.
- Confère Antipoison++
- Bouclier de Jörmungandr [légendaire]
- Se débloque comme récompense de défi de saga.
- Mâchoire de Jörmungandr [légendaire]
- Crochet de serpent (hache) I/II/III
- Sort 1 : Taillade
- Sort 2 : Invocation
- Crochet de serpent III se débloque comme récompense de saison.
- Armure du Serpent [épique]
- Confère Antipoison+
- Se débloque comme récompense de saison.
- Confère Antipoison+
- Bouclier du Serpent [épique]
- Se débloque comme récompense de saison.
- Crochet de serpent (hache) I/II/III
- Nouvelle recette de potion : Élixir d’immunité
- Ne vous inquiétez plus des étourdissements, ralentissements, empoisonnements, affaiblissements et même des brûlures.
- Se débloque comme récompense de saison.
- Ne vous inquiétez plus des étourdissements, ralentissements, empoisonnements, affaiblissements et même des brûlures.
Événements des Yulidays – du 14 décembre 2021 au 3 janvier 2022
- Défis festifs :
- Durant les Yulidays, vous pourrez relever trois défis festifs qui ne sont offerts que durant cet événement d’une durée limitée. Relevez ces défis pour remporter du contenu unique aux Yulidays. Consultez le contenu des Yulidays pour en savoir plus.
- Coffre à butin de cadeau :
- Nous avons ajouté un nouveau coffre à butin pour mettre à l’abri vos biens lorsque les choses tournent mal. Ce coffre à butin est spécialement emballé pour les Yulidays!
- Se débloque en réalisant un défi festif durant les Yulidays.
- Nous avons ajouté un nouveau coffre à butin pour mettre à l’abri vos biens lorsque les choses tournent mal. Ce coffre à butin est spécialement emballé pour les Yulidays!
- Compagnon des Yulidays :
- Bucky la chèvre de Yule : elle ne paie peut-être pas de mine, et on a tendance à l’oublier, mais cette année, c’est au tour de Bucky la chèvre de Yule de briller!
- Se débloque en réalisant un défi festif durant les Yulidays.
- Bucky la chèvre de Yule : elle ne paie peut-être pas de mine, et on a tendance à l’oublier, mais cette année, c’est au tour de Bucky la chèvre de Yule de briller!
- Portrait des Yulidays :
- Un portrait spécial qui montre que vous êtes dans l’esprit des Fêtes!
- Se débloque en réalisant un défi festif durant les Yulidays.
- Un portrait spécial qui montre que vous êtes dans l’esprit des Fêtes!
- Cosmétiques des Yulidays :
- Panoplie cosmétique du Tout-Père Yule : armure x5 et équipement x5
- Se débloque au magasin en échange de Cornes en Or.
- Panoplie cosmétique du Tout-Père Yule : armure x5 et équipement x5
Modifications à l’équilibre du jeu
- La vitesse de Jötunn a été réduite pour convenir à la génération du nouveau monde (partie sur le continent plus petite).
- Le comportement de la rune Rien à cacher a été modifié de sorte que vous ne recevez désormais le bonus de dégât d’une rune que si tous les emplacements d’armure sont vides, plutôt qu’un bonus croissant en fonction du nombre d’emplacements vides. Le bonus de dégât total reste le même, mais pour pouvoir le maîtriser, il vous faudra accepter de vous balader sans défense. Un Viking dans toute sa splendeur!
- La rareté des cartes au trésor de sorcier et de marchand est passée de commune à peu commune.
- Les quêtes personnelles fournissent désormais un consommable carte au trésor en récompense pour faciliter l’exploration.
- La récompense Élixir de vitesse de la Quête personnelle L’hiver le plus rude a été remplacée par l’Élixir d’immunité.
- Il est maintenant aussi possible de trouver l’Élixir d’immunité dans les coffres au trésors des ruines d’une Plage de cendres.
- L’Arc du villageois II peut être trouvé dans les coffres au trésor des ruines.
- Il est maintenant aussi possible de trouver les cartes au trésor d’Antre dans le dernier coffre au trésor d’un repaire.
- Les Artefacts de repaire peuvent être achetés au Sorcier des Plaines fumantes contre des Âmes.
- Les Artefacts de Jötunn peuvent être achetés au Sorcier de la Plage de cendres contre des Âmes.
- Toutes les créatures élite sont maintenant immunisées contre les effets de statut.
- Les ennemis de type Dökkálfar possèdent une protection Anti-Néant.
- Les ennemis de type Échoué possèdent une protection Anti-Néant.
- Les dégâts de la rune Finale explosive ont été augmentés de 100.
- Les dégâts de la rune Puissance de Mjolnir ont été augmentés de 100.
- Les dégâts de la rune Chasse aux orages ont été augmentés de 100.
- La portée du sort Tourbillon de la lame de Baldr a été réduite de 100.
- La scierie produit désormais 20 % de plus de matériaux.
- La ferme produit désormais 20 % de plus de matériaux.
Modifications ergonomiques
- Magasin V2
- Nous avons reconçu la configuration du magasin et l’accès aux objets (les nouveaux et les anciens).
- Plus particulièrement, les catégories du magasin et leur contenu ont changé :
- D’abord, en nous basant sur vos commentaires, nous avons séparé les objets purement cosmétiques des objets qui ont un impact en jeu, comme les runes, les recettes, les outils et les Kits de démarrage. Ceux-ci sont disponibles en tout temps.
- En sélectionnant les armes, les protections ou les accessoires de la catégorie Gameplay, vous pourrez débloquer des objets de la Saison 1 : la Saga du Loup en échange de Cornes en Or.
- La catégorie des Essentiels comprend maintenant des objets purement cosmétiques pour la personnalisation de votre personnage, comme de la teinture et des portraits, et comprend également des cosmétiques de la Saison 1 : la Saga du Loup que vous pouvez vous procurer avec des Cornes en Or.
- Les objets disponibles changeront toutes les semaines, mais vous aurez la possibilité de sélectionner et de parcourir des panoplies complètes disponibles sous la forme d’« Ensembles ». Vous pouvez sélectionner l’icône d’un Ensemble à partir du menu du magasin pour afficher tous les objets associés, et les acheter séparément ou ensemble
- .Comme toujours, tout le contenu en jeu peut être acquis uniquement en échange de Cornes en Or ou par la progression dans la saison. Autrement dit, les objets en jeu (ou de Gameplay) ne pourront être débloqués que si vous jouez.
- Auto-équipement V2
- Lorsque vous fabriquez une pièce d’équipement plus puissante que celle équipée, le nouvel objet fabriqué remplacera automatiquement l’équipement que vous portez.
- Lorsque vous réparez une pièce d’équipement plus puissante que celle équipée, le nouvel objet fabriqué remplacera automatiquement l’équipement que vous portez.
- Donner max
- Nous avons ajouté un raccourci « Donner max » qui vous permet, lorsque vous donnez des ressources à une structure ou un marchand, de donner instantanément tous les matériaux et âmes requis, à condition qu’ils soient dans votre inventaire.
- Lâcher un consommable/une construction
- Les joueurs peuvent désormais lâcher un nombre précis de consommables ou de constructions : plus besoin de laisser toute la pile par terre. Ceci fonctionne avec l’inventaire et le coffre de guerre.
- Portes fortifiées préconçues
- Dans tous les modes de jeu, les villages ont maintenant des portes de niveau 1 dès le début et à toutes les entrées. Comme d’habitude, elles peuvent être améliorées au niveau 2 ou 3. Ceci devrait réduire le stress des premiers jours d’exploration, car le village pourra se protéger lui-même un certain temps. Mais n’oubliez pas de fermer ces portes quand vous quitter le village (eh oui, ça arrive à tout le monde).
- Quêtes personnelles et Tableau de quête
- Toutes les quêtes personnelles provenant du Tableau de quête passeront dorénavant l’étape d’introduction qui demande au joueur d’interagir avec le PNJ de la quête avant de pouvoir commencer les objectifs.
- À présent, quand vous sélectionnez une quête personnelle sur le Tableau de Quête, les objectifs seront automatiquement mis à jour : il vous suffira de parler au PNJ au moment de rendre la quête.
- Nous avons remanié les récompenses de quête pour les adapter au nouveau contenu.
- Dorénavant, les joueurs pourront suivre la progression de leur quête dans le Tableau de quête (la progression ne s’affichait plus lors de la sélection d’une quête).
- Sélection de votre région de Matchmaking (jumelage)
- Lorsque vous sélectionnez une partie en matchmaking (jumelage), vous pouvez désormais sélectionner le serveur de la région de votre choix ou encore conserver la sélection automatique qui, comme avant, vous donnera les résultats les plus rapides.
- Coffre de guerre : flèches pour votre Tour d’archer
- Lorsque vous donnez des Flèches spéciales à la Tour d’archer de votre village, elles sont prises dans votre inventaire mais également dans votre coffre de guerre, comme pour les portes.
- Alertes revues et corrigées
- Des alertes s’afficheront dans toute la session lorsqu’un joueur :
- reconstruit une fortification de village, le pont ou le chantier naval;
- met à niveau une station de village, une fortification ou le chantier naval;
- élimine tous les ennemis d’un repaire;
- allume une balise.
- Des alertes s’afficheront dans toute la session lorsqu’un joueur :
- Invitations Steam/Epic Game Store
- Alors que Tribes of Midgard est maintenant disponible sur l’Epic Games Store, les joueurs qui associent leur compte Steam à leur compte Epic Games Store (et vice versa) pourront mutuellement s’envoyer des invitations, comme à l’habitude.
- Le jumelage sur PC comprend tous les joueurs PC, peu importe leur plateforme.
- Écran de fin de partie
- Nous avons mis à jour l’écran de fin de partie qui marque la fin de chaque session pour afficher des statistiques supplémentaires :
- le nombre de Cornes en Or gagnées est maintenant affiché;
- le nombre de boss de saga vaincus est maintenant affiché;
- le nombre Seed de cette génération de monde est maintenant affiché.
- Nous avons mis à jour l’écran de fin de partie qui marque la fin de chaque session pour afficher des statistiques supplémentaires :
- Débloquer la classe Chasseresse
- Tandis que le monde est plus grand et que des îles ont été ajoutées, nous avons modifié les exigences pour débloquer la classe Chasseresse. Afin de garder ce défi accessible, le nombre de sanctuaires à activer est passé à 15 (plutôt que tous les sanctuaires d’un monde).
- Rôdeur : Traînard
- Amélioration de la Faveur Traînard du Rôdeur afin que son effet puisse être déclenché aussi bien par les attaques à l’arc que par les attaques de mêlée de base.
Importants correctifs de bogues
- Correction de cas isolés où un monde était généré sans pont ou d’Antre de Fenrir.
- Correction d’un problème avec la Faveur Esprit de Skaði qui faisait en sorte que le leurre ne provoquait pas les ennemis à proximité.
- Correction de certains cas où les joueurs étaient éjectés tout juste après avoir vaincu Fenrir.
- Correction d’un problème à cause duquel les Linnorms étaient trop puissants et pouvaient renverser des géants d’un coup de queue.
- Correction d’un problème qui faisait en sorte que Hálogi restait coincé aux portes du village après les avoir détruites.
- Correction d’un problème qui faisait en sorte que la rune Loin des yeux ne conférait pas pleinement ses avantages de dégâts.
- Les ennemis tués avec des pièges sont à présent attribués au joueur et rapportent de l’XP.
- … et de nombreuses autres améliorations!
Problèmes connus en cours d’investigation
- Les bateaux perdent parfois leur élan si les passagers heurtent le mât et/ou le joueur qui est au gouvernail.
- Nous avons ajouté le nombre Seed à l’écran de fin de partie pour mieux identifier les mondes aux prises avec des problèmes rares de génération qui ne peuvent pas être facilement reproduits. S’il y a un problème dans la façon dont votre monde s’est généré et que vous souhaitez nous le signaler, veuillez prendre en note le nombre Seed qui se trouve dans l’interface en jeu (coin supérieur gauche de l’écran) ou tout juste au-dessus de la barre d’XP dans l’écran de fin de partie.