Notes de mise à jour de Tribes of Midgard : la Saga de la Sorcière
La mise à jour de la Saga de la Sorcière de Tribes of Midgard est LÀ!
Bravez les froides profondeurs de Niflheim pour sauver un dieu de la dirigeante tyrannique du royaume. Forgez de nouvelles armes, portez de nouvelles armures, consommez de nouveaux repas et brandissez de nouvelles runes lors de votre quête épique!
(💙 = suggestion gagnante de la communauté)
Fonctionnalités :
Nouveau biome : Niflheim
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- Un tout nouveau biome attend d’être exploré : le fabuleux royaume nordique des morts!
- Bravez les profondeurs du royaume le plus froid! Affrontez de puissants Helthings et Draugr tout en accédant à des matériaux uniques qui vous permettent de fabriquer de nouvelles recettes puissantes.
- Admirez la vue, profitez de la musique, saluez les écureuils et pillez les mausolées anciens en pierres pour leur butin! Mais ne perdez pas trop de temps, c’est très loin de la maison.
Nouvel Ancien : Hel
- Qui dit Helheim, dit Hel. Cette célèbre patronne des morts a fait une entrée bien calculée, ce qui n’augure rien de bon.
- Réalisez la Quête de saga pour confronter Hel et mettre un terme à ses plans, mais assurez-vous de vous préparer et de bien vous équiper pour la vaincre, car Hel n’a rien des Anciens que vous avez combattus jusqu’ici. Et n’oubliez pas de monter le son pour un affrontement épique, digne d’un Viking!
Nouvelle Quête de saga : la Sorcière
- Hel a emprisonné le dieu déchu Baldr pour mettre en œuvre ses sombres plans, et un Einherjar doit maintenant braver les profondeurs du Niflheim pour le ramener!
- Voyagez jusqu’au Niflheim en trouvant un portail souterrain qui vous permettra d’atteindre la contrée des glaces et des ombres, mais restez sur vos gardes, car le Niflheim est notre royaume le plus froid et le plus dangereux à ce jour! Ne vous aventurez pas dans le Niflheim sans une bonne préparation.
Système agricole : pelles et essences
- Avec la Saga de la Sorcière, les joueurs peuvent commencer à produire les ingrédients de leur choix en creusant des trous à l’aide de la pelle, un nouvel outil, puis en plantant des essences et en attendant la récolte.
- Vous pouvez accéder à la pelle à partir du menu de construction, et vous pouvez creuser pratiquement partout!
- Les essences sont des matériaux uniques que vous pouvez obtenir en pillant Midgard ou en réalisant des quêtes personnelles. Ce sont en quelque sorte des semences… des semences magiques! Il vous suffit de planter une essence que vous avez trouvée dans le trou que vous venez de creuser, puis de regarder le chronomètre pour savoir quand récolter vos cultures.
Jeu interplateforme Xbox et PC
- La Saga de la Sorcière offre une autre nouveauté : la possibilité pour les joueurs de Tribes of Midgard sur Steam, Epic Games Store et Xbox Live de jouer ensemble en ligne!
- Les joueurs peuvent rechercher des joueurs d’autres plateformes à l’aide de l’onglet de recherche interplateforme du menu d’invitation. Vous pouvez aussi passer en revue les joueurs avec qui vous avez récemment joué, ajouter des amis et consulter les demandes d’amis en attente.
- Le jeu interplateforme est activé par défaut, mais vous pouvez le désactiver dans vos paramètres si vous ne souhaitez jouer qu’avec des joueurs qui jouent sur la même plateforme que vous.
- Une icône représentant leur plateforme est affichée à côté des noms des joueurs dans le lobby et sur les listes des joueurs en jeu.
Survie : les Anciens réapparaissent plus forts 💙
- Apprenant de Jötnar, les Anciens qui ont été battus réapparaissent désormais après un moment, revenant chaque fois plus forts.
Survie : les Kits de démarrage
- Les Kits de démarrage ne sont plus exclusifs au mode Saga. Mélangez-les pour créer des styles de jeu uniques en commençant votre nouveau monde de survie!
Mode Saga : Dagný à la rescousse! 💙
- Dagný peut dorénavant être améliorée avec des âmes, tout comme n’importe quel autre villageois. Lorsqu’elle monte de niveau, sa capacité de soin est plus grande, ainsi que ses compétences de combat durant la défense de nuit.
Partager des runes pour le bien de tous 💙
- Nous avons ajouté la possibilité d’enlever des runes de l’inventaire, ce qui permet aux joueurs de les partager, favorisant ainsi la combinaison d’effets.
- Pour ce faire, de nouveaux sous-onglets ont été ajoutés aux coffres de rangement et de guerre.
Survie : la défense des bourgeons
- Tous les nouveaux mondes de survie ont désormais un nouveau défi à découvrir en jeu : les bourgeons.
- Les joueurs pourront trouver des bourgeons – les pousses naissantes d’Yggdrasil, en explorant Midgard.
- Les essences plantées autour d’un bourgeon pousseront plus vite.
- Toutefois, tout comme la pousse d’Yggdrasil dans le village, la magie de ces arbres est source de danger.
- Vous pouvez déclencher une invasion vers un bourgeon, où des hordes d’ennemis tenteront de la détruire. Construisez des défenses et combattez! Si le bourgeon survit au passage des ennemis, vous remporterez des récompenses et pourrez même améliorer ce bourgeon.
- L’amélioration des bourgeons augmentera la vitesse de croissance de vos essences.
- Il y a un bourgeon par biome, et chacun sera attaqué par différents types d’ennemis. Trouvez et défendez-les tous!
Fabrication :
Nouveaux effets de repas
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- Tous les repas, les nouveaux comme les anciens, peuvent maintenant déclencher un effet secondaire lorsqu’ils sont mangés.
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- Jus de sève : chance de relâcher 1 Orbe de Soin.
- Brochette de poisson : chance de relâcher 1 Orbe de Mana.
- Viande grillée : chance de relâcher 2 Orbes de Soin.
- Salade marine : chance de relâcher 1 orbe de vitesse.
- Plat marin de résistance au chaud I/II : chance de relâcher 1-2 Orbes de Vitesse.
- Plat marin de résistance au froid I/II : chance de relâcher 1-2 Orbes de Vitesse.
- Assiette de poisson : chance de relâcher 2 Orbes de Mana.
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Nouvelles recettes de consommables
Nouveau repas : Sashimi de Mana (épique)
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- Offre une aura de génération de Mana autour de vous durant un certain temps, avec une chance d’invoquer des alliés échoués en le consommant.
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Nouveau repas : Farandole de vitesse (épique)
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- Offre une aura d’amélioration de vitesse autour de vous durant un certain temps, avec une chance de déclencher un rayon de Soin en le consommant.
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Nouveau repas : Ragoût de puissance (légendaire)
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- Augmente l’armure durant un certain temps, avec une chance de déclencher une aura de bouclier de glace en le consommant.
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Nouveau repas : Grillade de vitalité (légendaire)
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- Offre une aura de génération de santé autour de vous durant un certain temps, avec une chance de déclencher une zone secondaire de soin en le consommant.
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Nouveau repas : bouillon de pouvoir (légendaire)
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- Offre une aura de bonus de dégâts autour de vous durant un certain temps, avec une chance de déclencher une traînée de feu sur votre passage en le consommant.
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Nouvelles recettes d’équipement
Lance de brute I/II/III (commun, peu commun, rare)
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- Sort 1 – Rafale : une série rapide de jets de lance sur votre cible
- Sort 2 – Ruée tourbillon : foncez vers l’avant, laissant une zone qui inflige des dégâts derrière vous
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Marque de Niflheim I/II (rare, épique)
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- Sort 1 – Tourbillon : faites tourner votre épée autour de vous et infligez des dégâts de froid
- Sort 2 – Frappe sentier : invoquez une allée de gel pour infliger des dégâts initiaux et laisser une zone qui inflige des dégâts pour une courte période
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Tesson de Niflheim I/II (rare, épique)
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- Sort 1 – Virevolte : faites tourner votre lance autour de vous et infligez des dégâts de froid dans la zone pour un certain temps
- Sort 2 – Ruée choc : foncez vers l’avant, puis libérez une puissante vague de dégâts de froid devant vous
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Ensemble d’armure de Niflheim (rare)
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- Atout d’armure – Boost Déchu : infligez des dégâts supplémentaires aux ennemis déchus, comme les échoués, les dégelés et les nouveaux Draugr.
- Garde de Niflheim (bouclier)
- Se débloque comme récompense de saison
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Faux de guerre de Hel (légendaire)
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- Sort 1 – Orbe de la Mort : tirez un lent projectile de Ténèbres qui explose sur le coup de l’impact
- Sort 2 – Ruée d’ombre : foncez vers l’avant, infligeant des dégâts et drainant l’énergie des ennemis que vous touchez, et laissant une traînée destructrice dans votre sillage
- Sort 3 – Lignes funestes : tirez trois projectiles mortels qui laissent des traînées destructrices dans leur sillage
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Ensemble d’armure de Hel (légendaire)
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- Atout d’armure – Sangsue : une chance de régénérer un pourcentage des dégâts infligés en frappant un ennemi.
- Garde brisée de Hel (bouclier)
- Se débloque comme récompense de défi
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Contenu :
Nouvelles runes
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- Temps de chargement (commun)
- Spa nordique (peu commun)
- Fourneau ambulant (peu commun)
- Frigo ambulant (peu commun)
- Týrailleur (rare)
- Iðunn et de deux (rare)
- Pourfendeur de Helthings (rare)
- Morts à la pelle (rare)
- Final en rafale (épique)
- Rune de Hel (légendaire)
Nouveaux Kits de démarrage
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- Kit de démarrage des conditions extrêmes (peu commun)
- Kit de démarrage Maîtrise et Étreinte (rare)
- Kit de démarrage du cuisinier (épique)
- Kit de démarrage du Tout-Fermier (épique)
- Kit de démarrage du Viking festif (légendaire)
- Le Kit de démarrage d’expédition a été mis à jour pour devenir le Kit de démarrage d’expédition d’Ancien. Il comprend désormais des cartes au trésor menant au pont, à une balise, à un avant-poste et à un portail souterrain.
Nouvelle variante d’Ancien : Jörmungandr Crache-venin
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- Surnommé le Crache-venin, ce Jormie vient avec une nouvelle apparence et de nouvelles attaques qui mettent l’accent sur son célèbre et puissant poison.
- Votre chance dépend du Jörmungandr que vous affrontez, préparez-vous donc à tout.
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Mise à jour d’Ancien : Jörmungandr Brise-os
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- Alors que le Crache-venin met l’accent sur l’amour des Jörmungandr pour le poison, nous avons repensé le Jörmungandr original et avons apporté quelques ajustements à ses mouvements, en particulier l’amélioration du claquement de sa queue, afin de bien marquer son statut de véritable destructeur de mondes (et d’os)!
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Nouvelle créature : Draugr
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- Ces guerriers déchus ont perdu leur chance de devenir des Einherjar. Ils servent plutôt Hel et sa grande armée. Les Draugr manient de longues lances et des sorts de glace puissants qui peuvent ralentir votre avancée (ou votre fuite), ce qui en fait des groupes redoutables.
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Nouvelle créature : Guardling helthing
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- Niflheim est la demeure des Helthings, et les plus puissants d’entre eux y résident. Et nul n’est aussi fort que le Guardling, une brute dure à cuire qui utilisera ses puissants bras pour tabasser tout malheureux Einherjar qui cherche à se rendre au Niflheim.
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Nouveau type de donjon : les cavernes
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- Vous trouverez ces cavernes à sens unique dans la Forêt lumineuse. Elles sont la demeure de très nombreuses créatures.
- Descendez dans ces dangereuses cavernes et récupérez les trésors qui s’y cachent.
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Nouvelles configurations de souterrains
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- Nous avons créé de nouvelles configurations qui sont générées au hasard lorsque vous entrez dans un souterrain, sur votre route vers le désert.
- Chaque configuration de souterrain a maintenant sa créature élite. La prudence est de mise!
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Survie – nouvelle station : Tableau de Quête 💙
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- Les Tableaux de Quêtes peuvent maintenant être construits comme de nouvelles stations à partir de l’Omniforge en mode Survie, après avoir vaincu Járnsaxa. Cela permet aux joueurs de sélectionner et de terminer des quêtes personnelles pour trouver des artefacts et d’autres récompenses.
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Modification des options de personnalisation en jeu 💙
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- Nous avons ajouté 4 stations uniques qui permettent aux joueurs de modifier leurs options de personnalisation de personnage en jeu.
- Ces stations peuvent être construites à partir de l’onglet Décorations de l’Omniforge en mode Survie, et sont situées dans la maison longue en mode Saga.
- Miroir de Personnages : modifier vos options de personnalisation de personnage (visage, cheveux, corps, etc.).
- Hutte d’Accessoires : modifier les accessoires de votre équipement (compagnons et coffres à butin).
- Collection d’Armes : modifier les options cosmétiques de vos armes.
- Mannequin de Protections : modifier les options cosmétiques de vos équipements de protection.
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Nouvel outil – la faucille
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- La récolte des ressources à la main est plutôt ardue, mais on a quelque chose pour vous! Les joueurs peuvent désormais fabriquer des faucilles pour faciliter la récole de matériaux tels que les végétaux, les branches et le silex. Les faucilles fonctionnent comme les haches et les pioches : plus l’outil est rare, plus il est performant!
- Vous pouvez fabriquer des faucilles avec d’autres outils à la Meule à outils en mode Survie, ou chez la Bricoleuse en mode Saga.
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Nouvel objet de sorcier – l’eau de Mimir (réinitialise les Faveurs) 💙
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- Les sorciers peuvent concocter une nouvelle potion légendaire qui a la capacité magique de vous redonner instantanément tous les points de Faveurs de ce monde!
- Vous pouvez vous en procurer auprès de n’importe quel sorcier en échange d’une petite quantité de Cornes en or.
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Nouveaux ingrédients – légumes x5
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- Les légumes font leur entrée. Ce matériau est unique, car on ne peut le trouver naturellement dans le monde : vous devez en faire pousser.
- Trouvez leurs essences, et plantez-les dans un trou que vous aurez creusé avec votre nouvelle pelle (si pratique!) en attendant de les récolter.
- Vous pouvez utiliser des légumes pour préparer de nouvelles recettes, notamment les puissants repas légendaires (consultez la section Contenu ci-dessous). Nouveaux légumes :
- Navet
- Radis
- Oignon
- Chou
- Pois
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Pilosité faciale
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- La pilosité faciale est maintenant une option de personnalisation à part entière, séparée des coiffures et des visages!
- Un nouveau sous-onglet de pilosité faciale s’affiche désormais dans le sous-menu Personnages de l’onglet de personnalisation.
- Vous pouvez ajouter de la pilosité faciale, peu importe le type de corps, et sa couleur est liée à la couleur des cheveux.
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Survie – nouvelles constructions
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- Baliste à poison : les joueurs peuvent aussi bâtir une tourelle à poison qui tirera des éclairs de poison en ligne droite.
- Tourelle de flammes : les joueurs peuvent désormais bâtir une tourelle de flammes qui crachera du feu sur les ennemis en approche.
- Toutes deux se construisent à partir de la station de l’arsenal de défenses.
- Toit inversé en chaume/bois/ardoise : à l’inverse des constructions en coins de toit qui sont idéales pour l’extérieur, les pièces de construction de toits inversés sont parfaites pour faire les coins de plafond intérieurs.
- Marmite d’Hymir : nouvelle construction légendaire qui se remporte en remettant le trophée de Hel à Eira. Lorsqu’elle est pleine, vous pouvez l’activer pour recevoir une grande amélioration de dégâts durant 5 minutes.
- Support de bouclier : nouvelle construction décorative qui vous permet d’installer un bouclier sur un mur et de personnaliser le bouclier que vous souhaitez accrocher.
- Lames de Hel : nouvelle construction décorative pour mettre en vitrine vos victoires épiques contre Hel. Vous l’obtiendrez en battant Hel en mode Survie.
- Les décorations peuvent être fabriquées à partir de l’onglet Décorations de l’Omniforge.
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Nouveaux défis :
Nouveau système de récompenses :
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- La Saga de la Sorcière vient avec un autre système de récompenses de saison, avec 49 niveaux à compléter et des récompenses à débloquer, comme de nouvelles recettes, des portraits, de l’équipement, des Pièces de Platine, des kits de démarrage et plus encore!
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Nouveaux défis de survie
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- Fléau de Hel : vainquez Hel en mode Survie.
- Fléau ultime x8 : vainquez chaque Jötunn et chaque Ancien dans leur forme finale du niveau 10 en mode Survie pour remporter leurs portraits. Collectionnez-les tous!
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Nouveaux défis de Saga
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- Ancien : Quadruple élimination : Vainquez 4 Anciens dans un seul monde en mode Saga.
- Brise-os, parties 1/2/3 : Vainquez Jörmungandr (Brise-os) en 14/10/8 jours en mode Saga.
- Crache-venin, parties 1/2/3 : Vainquez Jörmungandr (Crache-venin) en 14/10/8 jours en mode Saga.
- Saga de la Sorcière, parties 1/2/3 : Vainquez Hel 1/5/10 fois en mode Saga.
- Consultez la liste des récompenses à gagner dans la section des cosmétiques ci-dessous.
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Nouveaux ensembles cosmétiques
Ensemble de Helkyrie :
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- Armure x5 et équipement x6
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- Se débloque avec des Pièces de Platine au magasin
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Ensemble de Draugr : Armure x5 et équipement x6
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- Se débloque au magasin en échange de cornes en or
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Ensemble de Móðguðr : Armure x5 et équipement x6
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- Se débloque avec des Pièces de Platine au magasin
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Nouveaux compagnons
Hella Stella :
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- la seule créature des Neuf Royaumes qui a assez de cran pour tout simplement marcher dans le Helheim.
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- Se débloque avec des Pièces de Platine au magasin
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Garmr Chiot : le féroce chien de garde des portes de Hel ou, du moins, il est censé l’être…
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- Se débloque avec des Pièces de Platine au magasin
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Reine Hel : contemplez votre reine des ténèbres dans toute sa gloire!
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- Se débloque avec les nouveaux défis de Saga.
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Cosmétiques divers
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- Coffre à butin de Niflheim
- Se débloque au magasin en échange de cornes en or
- Coffre à butin de Helheim
- Se débloque avec des Pièces de Platine au magasin
- Portrait de Draugr
- Se débloque avec des Pièces de Platine au magasin
- Portrait d’écureuil
- Se débloque au magasin en échange de cornes en or
- Portrait de Guardling
- Se débloque au magasin en échange de cornes en or
- Portrait de Móðguðr
- Se débloque avec des Pièces de Platine au magasin
- Coffre à butin de Niflheim
Modifications à l’équilibre du jeu :
Dépendances des stations de fabrication
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- Le lieu et la rareté de plusieurs stations de fabrication ont été déplacés de leur position d’origine afin de faciliter la navigation et la découverte. Stations concernées :
- L’étagère à munitions a été déplacée du fourneau d’armes à l’Omniforge.
- Le concocteur de potions a été déplacé du chaudron de cuisine à l’Omniforge. Sa rareté est désormais épique.
- L’arsenal de défenses a été déplacé du fourneau d’armes à l’Omniforge. Sa rareté est désormais épique.
- L’autel à artefacts a été déplacé de l’atelier de sculpture à l’Omniforge. Sa rareté est désormais épique.
- L’atelier de tannage et l’atelier d’extraction ont été déplacés de l’atelier de bûcheron à l’Omniforge. Leur rareté est désormais rare, avec un niveau maximum de 2.
- Ceci permettra aux joueurs d’accéder plus facilement à ces stations d’amélioration, et les aidera à transformer le fil ô combien nécessaire au début du jeu.
- Le quai à bateaux nécessite désormais des Cœurs anciens plutôt que des matériaux de Járnsaxa.
- Ceci permettra aux joueurs de ne pas rester coincés trop longtemps sur une plage.
- Le butin de Járnsaxa a été modifié en conséquence.
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Coûts de l’autel à artefacts
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- Les coûts pour assembler les fragments de l’autel à artefacts ont augmenté.
- Fabriquer des fragments peut servir de raccourci ou de solution de rechange si vous avez des ressources à dépenser. Ainsi, avec la capacité d’obtenir tous les fragments en réalisant les objectifs dans un monde de survie (+ maintenant la station du Tableau de Quêtes), nous voulions équilibrer les pour et les contre de ces avenues.
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Limites supérieures de boss
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- Jotnar et les Anciens sont désormais limités au niveau 10 en mode Survie.
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Zones sûres tempérées
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- En modes Survie et Saga, le Sanctuaire est dorénavant considéré comme une zone sûre tempérée, où vous ne subissez pas les effets de chaleur et de froid.
- En Survie, un Sanctuaire-portail agit aussi comme une zone sûre tempérée.
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Général
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- Les quêtes personnelles offrant une carte de marchand en récompense octroient désormais une carte d’avant-poste.
- Les quêtes personnelles offrant une carte de sanctuaire octroient désormais une carte de sorcier.
- Mode Survie : le multiplicateur de niveau de Jötunn passe de 1,2 à 1,5
- Mode Survie : les constructions anciennement indestructibles ont désormais une quantité de PV très élevée.
- Omniforge
- Forge de Sindri
- Navire de Freyr
- Tour de Heimdallr
- Les décorations fondées sur l’élimination des Anciens nécessitent désormais leurs trophées respectifs avant de les construire. Bénéficiez du fait que les Anciens réapparaissent pour accumuler les décorations!
- Jörmungandr et Surtr reçoivent des forces et des faiblesses élémentaires pour leur résistance d’armure.
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Runes
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- Le rayon de la portée de Harvest Boum passe de 250 à 350
- Les dégâts de la Puissance de Mjölnir passent de 300 à 400
- Les dégâts de la Finale explosive passent de 400 à 500
- Les dégâts de Plaisir d’hiver passent de 200 à 300
- Les dégâts de Faire des vagues passent de 300 à 600
- Les dégâts d’Ire d’Óðinn passent de 10 % à 15 %
- Les dégâts d’Ire de Thór passent de 10 % à 15 %
- Les dégâts de Bras d’Ullr passent de 20 % à 30 %
- Les dégâts de Loin des yeux passent de 20 % à 30 %
- Les âmes gardées par le Gardien des mes passent de 25 % à 15 %
- Les dégâts de Propulsion animique passent de 5 à 2 par 100 âmes
- Les dégâts de Gonflé à bloc passent de 25 % à 35 %
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Classes
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- Les dégâts de maîtrise des armes de toutes les classes passent de 10 % à 20 %
- La portée de Laissé-pour-compte du guerrier passe de 3 mètres à 4 mètres
- Les dégâts de Laissé-pour-compte du guerrier passent de 20 à 40
- La chance d’Acte final du guerrier passe de 50 % à 75 %
- Les dégâts du Sursaut II de Ullr du rôdeur passent de 300 à 400
- Les PV du Cuirassé I du gardien passent de 20 % à 25 %
- Les PV du Cuirassé II du gardien passent de 40 % à 50 %
- La durée de la Libération de douleur II du gardien passe de 5 secondes à 20 secondes
- La portée de l’aura Tempéré du voyant passe de 3 mètres à 5 mètres
- Les dégâts de Rage infernale du Berserker passent de 25 % à 50 %
- La chance de Coups critiques I du Berserker passe de 25 % à 30 %
- La chance de Coups critiques II du Berserker passe de 50 % à 60 %
- Les dégâts du Leurre Archer du chasseur passent de 300 à 500
- Les dégâts de mêlée du Leurre Loup du chasseur passent de 300 à 500
- Les dégâts de saut du Leurre Loup du chasseur passent de 600 à 1000
Mises à jour ergonomiques :
Menu des défis en jeu
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- Nous avons ajouté un onglet Défis au menu en jeu, où vous pouvez aussi réclamer vos récompenses!
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Sécurité des coffres de rangement face au démantèlement
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- En mode Survie, les coffres de rangement ne peuvent plus être démantelés s’ils contiennent encore des objets dans leur inventaire. Ceci devrait vous aider à ne pas perdre accidentellement du précieux butin.
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Améliorations du journal de chat sur PC 💙
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- Vous pouvez dorénavant consulter l’historique du journal de chat en faisant défiler la fenêtre de chat en jeu.
- Les saisies dans le chat ainsi que les annonces sont désormais horodatées.
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Améliorations à l’écran de fin de partie 💙
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- Les profils des autres joueurs sont désormais affichés à cet écran, et il est possible de les ajouter comme amis.
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Construction : améliorations à l’expérience utilisateur 💙
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- La hauteur de construction limite passe de 5 à 9
- La hauteur de la grille s’ajuste désormais aux ajustements de hauteur du personnage
- Nous avons ajouté au mode Construction une saisie qui modifie la forme du cube de déconstruction, vous donnant ainsi plus de contrôle sur ce que vous souhaitez démanteler et où.
- Nous avons complètement reconçu l’effet de transparence de vos constructions. Vous pouvez désormais activer/désactiver un effet de transparence à partir du menu de construction pour ajouter de la visibilité. Cette amélioration devrait vous permettre de bâtir plus facilement votre maison de rêve!
- Alors que le mode Construction est maintenu, l’ouverture du menu de construction ouvre désormais le dernier onglet de construction que vous avez regardé.
- PC – ajustement des touches par défaut pour certaines saisies du mode Construction
- Le démantèlement est dorénavant assigné à la touche [F]
- Le haut et le bas de la grille sont dorénavant consultés avec la molette de la souris
- Ces modifications ont été faites en fonction des commentaires de la communauté, et nous continuerons à améliorer le système de construction pour les prochaines mises à jour. 💙
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Construction : bouton Annuler pour les gaffes
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- Une option d’annulation s’affichera dorénavant après le placement d’une construction. Appuyez sur Annuler pour immédiatement désassembler la construction, qui vous sera alors remboursée.
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Construction : aperçu de la rareté
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- En mode Construction, la rareté de la construction que vous placez se voit désormais dans l’ATH.
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Construction : orientation de la rotation de la caméra
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- En mode Construction, lorsque vous faites pivoter la caméra, la mini-carte se réorientera correctement, reflétant la position du joueur et son orientation.
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Construction : démantèlement d’une pièce
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- Lorsque vous démantelez une pièce ou que vous annulez sa construction, vous recevez dorénavant cette pièce de construction comme butin, plutôt que les matériaux requis à sa construction.
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Constructions : dégâts visuels
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- Plutôt que de montrer une jauge de santé des constructions lorsqu’elles subissent des dégâts, nous avons ajouté un effet visuel qui montre la dégradation d’une pièce endommagée. Vous pouvez quand même consulter les jauges de santé en mode Construction.
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Construction : aménagement paysager 💙
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- Si vous creusez des trous avec votre pelle ou que vous placez une construction sur de l’herbe, un buisson ou une ressource (comme un arbre), cet objet disparaîtra. De plus, les ennemis n’apparaîtront plus sur le dessus ou à l’intérieur d’une construction si celle-ci est placée près d’un point d’apparition.
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Options d’administration de nouveau monde : 💙
Les joueurs en mode Survie peuvent désormais :
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- Voir le nom du monde
- Révéler le mot de passe du monde si celui-ci est privé
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Les joueurs en mode Saga peuvent désormais :
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- Déclencher un vote pour éjecter ou bannir un joueur
- Voir le nom du monde
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Récupération des récompenses de la saison
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- Les récompenses du système de récompenses de la saison ne sont plus récupérées automatiquement lors de la progression de niveau dans la saison. Les joueurs doivent désormais les récupérer à partir du menu Récompenses, tout comme les autres récompenses.
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Seuils de la jauge de Mana
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- Dès que vous avez accumulé assez de Mana pour remplir un segment complet, cette quantité de Mana est désormais protégée. Elle ne diminuera donc pas si vous êtes coincé avec un adversaire puissant.
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Liste des modes de jeu
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- Tandis que la nouvelle mouture du mode Survie présente une approche de jeu plus libre avec la réalisation des Quêtes de Saga, nous l’avons sous-titré en mode Histoire pour mieux refléter ceci. De plus, comme la pression du temps est réduite en Survie, nous l’avons aussi placé en tête de liste des modes, car il permet d’apprendre les bases de Tribes of Midgard.
- Au fur et à mesure que nous avons ajouté du contenu à Tribes of Midgard depuis sa sortie, le mode Saga est vraiment devenu le paradis des joueurs en quête de contraintes de temps et de défis qu’apporte l’imminence du Fimbulwinter. C’est pourquoi nous avons sous-titré le mode Saga le Dernier Bastion, pour mieux présenter son côté hardcore et roguelite.
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Cartes de sorcier et marchand (qui font maintenant chambre à part)
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- Les sorciers et marchands ont désormais leurs propres cartes, lesquelles ne sont plus combinées en une seule carte au trésor (qui révélerait l’une ou l’autre).
Mise à jour du tutoriel des chats
- Les dialogues de tutoriel de Sóleyra et Mániklo s’affichent désormais en mode Saga afin de guider les joueurs à travers les systèmes.
- Tout comme les nouvelles astuces au chargement, ces nouveaux tutoriels des chats se concentrent sur le nouveau contenu ainsi que sur des systèmes qui auraient pu être mieux élaborés selon nous.
- Vous pouvez désactiver les tutoriels des chats dans les Paramètres.
Signalisation de Repaire
- Il est maintenant plus facile de naviguer dans les Repaires grâce à une signalisation très pratique qui indique la sortie à chaque étage.
Mises à jour d’accessibilité
- L’intensité du paramètre de vibration peut désormais être réglée plutôt que simplement activé ou désactivée.
- Ajout d’une option permettant l’activation ou la désactivation du comportement d’équipement auto (parfaite pour les configurations Rien à cacher/Rien à manier!). 💙
Flâner en solo
- Vous pouvez désormais flâner longtemps en mode Solo ou Saga sans être éjecté.
Pêcher en paix
- Les emplacements de pêche ne seront plus détruits lorsque la séquence de pêche est interrompue par des dégâts.
Amélioration du butin auto des compagnons
- Votre fidèle compagnon peut désormais amasser automatiquement pour vous des âmes, des XP de Saison et des pièces de construction.
Améliorations diverses
- L’ajustement du type de corps dans le menu de personnalisation n’a plus à être activé, c’est désormais une sélection standard.
- Les mots de passe sont désormais affichés au cours de la saisie lorsque vous tentez d’accéder à un monde de survie privé.
- Les annonces en jeu indiquent dorénavant le commencement des saisons d’été et d’hiver en Survie. En mode Saga, une annonce passera aussi pour informer les joueurs du commencement du Fimbulwinter.
- En dehors des sauvegardes standards, une sauvegarde automatique de routine s’effectuera désormais dans le monde toutes les 7 minutes (plutôt qu’aux 10 minutes).
- Vous pouvez désormais changer de royaume sur l’écran de la carte pour passer du Midgard au Niflheim, et vice versa.
- Modification de l’ordre des onglets dans l’Omniforge/les stations en Survie pour présenter le contenu par priorités.
- Au début d’un monde de survie, les recettes de la Meule à outils, du Fourneau d’armes et du Métier à armures sont automatiquement épinglées pour faciliter le suivi (vous pouvez les désépingler dans l’onglet Recettes).
- Ajout d’icônes pour mettre en surbrillance les objets cosmétiques qui faisaient partie d’un événement festif.
- Ajustement du comportement du bouton Retour pour faciliter la navigation au magasin avec une manette.
- Les coffres à butin ont leur propre catégorie dans la section Cosmétiques du magasin.
- Améliorations du tri et de la lisibilité du magasin.
- Ajustement de l’emplacement du numéro de pousse en mode Survie pour mieux correspondre à l’ATH.
- Les compagnons utilisent une animation de « saut vers le bas » lorsqu’ils vous suivent dans une falaise, une crête ou une pente.
Comme toujours, n’hésitez pas à nous faire part de vos commentaires ou de problèmes que vous rencontrez. Amusez-vous bien avec la Saga de la Sorcière!
Seil seil,
L’équipe Norsfell