{"id":2909,"date":"2021-08-02T21:26:32","date_gmt":"2021-08-02T21:26:32","guid":{"rendered":"https:\/\/www.tribesofmidgard.com\/2021\/08\/correcao-wolf-1-02\/"},"modified":"2021-08-02T21:27:12","modified_gmt":"2021-08-02T21:27:12","slug":"correcao-wolf-1-02","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.tribesofmidgard.com\/pt-br\/2021\/08\/correcao-wolf-1-02\/","title":{"rendered":"Corre\u00e7\u00e3o wolf-1.02"},"content":{"rendered":"\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>Conte\u00fado<\/strong><strong><\/strong><\/h2>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>A Recompensa por atingir o N\u00edvel 49 da Temporada na Temporada 1 foi atualizada corretamente para o retrato da Saga do Lobo. Um Chefe Goblin sorrateiro tentou pegar o espa\u00e7o para ele! Ele j\u00e1 foi demitido.<\/li><\/ul>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><a><\/a><strong>Mudan\u00e7as na Jogabilidade<\/strong><strong><\/strong><\/h2>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li><strong>Martelo de Alvis II<\/strong><strong><\/strong><ul><li>O Feiti\u00e7o de Cura foi aumentado para 400 de 300<\/li><\/ul><\/li><li><strong>Runa Energizada por Almas<\/strong><strong><\/strong><ul><li>O b\u00f4nus de dano foi reduzido para 5 de 10 por ac\u00famulo de 100 Almas<\/li><\/ul><ul><li>Limite de Almas ajustado corretamente para 10.000<\/li><\/ul><\/li><li><strong>Runa da Hora do Estandarte<\/strong><strong><\/strong><ul><li>Ativa a cada 3 segundos a partir de 1<\/li><\/ul><ul><li>A cura foi aumentada para 150 de 50<\/li><\/ul><\/li><\/ul>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><a><\/a><strong>Qualidade de Vida<\/strong><strong><\/strong><\/h2>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>Agora os jogadores podem desmontar Armadilhas Encantadas se elas estiverem bloqueando seu caminho<\/li><li>Os jogadores de PC agora podem pressionar a tecla [B] como um atalho para o menu B\u00ean\u00e7\u00e3os<\/li><li>A entrada de Reconstruir para Fazenda, Pedreira, Dep\u00f3sito de Madeira e Ponte foi alterada de [F] no teclado (quadrado no controle) para [G] no teclado (L1 no controle) para evitar conflitos de intera\u00e7\u00e3o<\/li><\/ul>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><a><\/a><strong>Corre\u00e7\u00f5es de Erros<\/strong><strong><\/strong><\/h2>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>Corrigimos alguns problemas na Gera\u00e7\u00e3o de Mundo que faziam com que os Gigantes ficassem presos em seu caminho de destrui\u00e7\u00e3o<\/li><li>Corrigimos um problema durante o Tutorial em que a bola de neve de Geirrod se prendia ao solo<\/li><li>Corrigimos um problema que impedia o Chefe Regressado de segurar seu machado corretamente durante a anima\u00e7\u00e3o de movimento<\/li><li>Corrigimos problemas com as anima\u00e7\u00f5es de impacto para algumas Criaturas de Hel que n\u00e3o estavam reproduzindo a anima\u00e7\u00e3o apropriada<\/li><li>Corrigimos um problema em que os feiti\u00e7os da Bruxa podiam durar muito tempo<\/li><li>Corrigimos um problema em que a Bruxa podia causar danos a jogadores \u00e0 dist\u00e2ncia com seus feiti\u00e7os<\/li><li>Corrigimos um problema em que Feiti\u00e7os inimigos eram disparados em uma dire\u00e7\u00e3o para onde n\u00e3o estavam olhando<\/li><li>Corrigimos v\u00e1rios problemas de IA que faziam com que certos inimigos parassem ap\u00f3s perseguir por um tempo<\/li><li>Corrigimos um problema em que Trolls \u00e0s vezes n\u00e3o conseguiam sair de seus Acampamentos<\/li><li>Corrigimos um problema que deixava jogadores continuar acumulando acertos contra Fenrir durante sua anima\u00e7\u00e3o de morte, especialmente quando combinado com a Runa Parceiro das Almas (pobre Fenrir)<\/li><li>Corrigimos um problema em que alguns jogadores n\u00e3o conseguiam criar usando um Controle ao retornar para um arquivo de jogo salvo Solo<\/li><li>Corrigimos um problema em que os jogadores eram capazes de bloquear a cura de sua pr\u00f3pria Runa da Hora do Estandarte ao olhar uma determinada dire\u00e7\u00e3o<\/li><li>Corrigimos um problema que possibilitava bloquear danos durante outras a\u00e7\u00f5es se o jogador usasse o bot\u00e3o Escudo<\/li><li>Corrigimos um problema que \u00e0s vezes tornava dif\u00edcil reviver os alde\u00f5es abatidos se tivessem sido abatidos por um Jotun<\/li><li>Corrigimos um problema que poderia fazer com que um jogador entrasse no estado Abatido em vez de Afogado se morresse devido aos danos da queda ao atingir a \u00e1gua<\/li><li>Corrigimos um problema em que a Infus\u00e3o Curativa n\u00e3o curava pela quantidade de tempo correta<\/li><li>Corrigimos v\u00e1rios problemas de Itens Cosm\u00e9ticos se sobrepondo<\/li><li>Corrigimos um problema em que o Totem de Retorno do Ca\u00e7ador continuava no Mapa, mesmo se n\u00e3o estivesse ativo<\/li><li>Corrigimos um problema em que o Acumula-Armadilhas do Ca\u00e7ador n\u00e3o permitia que o jogador acumulasse as armadilhas corretamente ao compr\u00e1-las de um Mercador<\/li><li>Corrigimos um problema em que a habilidade Esculpe-Runas do Sentinela nem sempre permitia que 6 Runas fossem equipadas<\/li><li>Corrigimos um problema em que os jogadores podiam reter os benef\u00edcios da Runa Nada a Esconder ao desequipar e reequipar suas armaduras<\/li><li>Corrigimos um problema em que a Runa Tal qual um An\u00e3o n\u00e3o recebia os b\u00f4nus de armadura apropriados<\/li><li>Corrigimos um problema em que os Guerreiros podiam ser invenc\u00edveis enquanto estivessem Abatidos se morressem devido a danos de queda com a B\u00ean\u00e7\u00e3o Esquiva Imprudente<\/li><li>Corrigimos um problema em que \u00e0s vezes J\u00e1rnsaxa era derrotada instantaneamente durante a transi\u00e7\u00e3o para sua segunda forma<\/li><li>Corrigimos um problema em que os jogadores podiam bloquear as curas recebidas<\/li><li>Corrigimos um problema em que a Armadura Feral protegia contra o Calor em vez do Frio<\/li><li>Corrigimos um problema em que os arqueiros nas Torres de Vigia falavam como Elfos Escuros e suas vozes apareciam entre suas falas (eles estavam apenas muito empolgados em defender o Vilarejo)<\/li><li>Corrigimos um problema que afetava os \u00edcones de progresso da Miss\u00e3o \u201cVida na Fazenda\u201d<\/li><li>Corrigimos um problema que fazia com que o progresso da Miss\u00e3o fosse interrompido ou n\u00e3o fosse atualizado corretamente ao Salvar\/Sair em certos pontos da Miss\u00e3o<\/li><li>Corrigimos um problema que possibilitava que jogadores rolassem para as portas de armadilha para prosseguir para o pr\u00f3ximo n\u00edvel de um Esconderijo<\/li><li>Corrigimos um problema em que os Tesouros nos Acampamentos \u00e0s vezes podiam ser acessados por baixo<\/li><li>Corrigimos um problema em que a transi\u00e7\u00e3o r\u00e1pida para frente e para tr\u00e1s do Covil de Fenrir fazia com que a tela ficasse permanentemente preta<\/li><li>Corrigimos um problema em que um personagem poderia ficar preso em um Acampamento Pequeno da Terra das Po\u00e7as ao pular de uma rampa<\/li><li>Corrigimos um problema em que, em raras ocasi\u00f5es, Fenrir deixava de aparecer e atacar o jogador em seu Covil<\/li><li>Corrigimos um problema em que Fenrir pousava nas pedras quebradas ao entrar na luta<\/li><li>Corrigimos um problema de falta de efeitos sonoros ao interagir com as Ef\u00edgies de Eir<\/li><li>Corrigimos um problema que permitia que os jogadores fizessem uma Viagem R\u00e1pida para Santu\u00e1rios Ativados mesmo quando n\u00e3o estivessem perto de outro santu\u00e1rio<\/li><li>Corrigimos um problema que \u00e0s vezes fazia com que os jogadores surgissem no Covil de Fenrir se teletransportassem de volta para l\u00e1<\/li><li>Corrigimos um problema em que o cancelamento do Totem de Retorno nem sempre funcionava se estivesse muito longe dele<\/li><li>Corrigimos um problema em que as Estruturas podiam ser colocadas em \u00e1reas do Vilarejo n\u00e3o destinadas a elas<\/li><li>Corrigimos um problema em que os Jarros podiam bloquear as sa\u00eddas de Passagem Subterr\u00e2nea e Esconderijo<\/li><li>Corrigimos um problema em que era poss\u00edvel interagir com o Tesouro final de um Esconderijo antes de limpar a \u00e1rea<\/li><li>Corrigimos uma inst\u00e2ncia em que os jogadores podiam ser levados de volta para o menu principal ap\u00f3s acionar uma s\u00e9rie de Jarros e, em seguida, sair de uma Passagem Subterr\u00e2nea ou Esconderijo<\/li><li>Corrigimos problemas com armadilhas de colis\u00e3o em Acampamentos, Passagens Subterr\u00e2neas e arbustos inimigos<\/li><li>Corrigimos alguns problemas de intera\u00e7\u00e3o ao jogar com o HUD desligado<\/li><li>Corrigimos problemas em que o \u00edcone do chat de voz era exibido de maneira inconsistente quando um jogador estava falando<\/li><li>Corrigimos um problema que afetava Mundos Salvos para Jogos de Sobreviv\u00eancia com mais de 100 dias jogados, nos quais o progresso podia ser redefinido<\/li><li>Corrigimos um problema em que a IU do Chifre Dourado +1 nem sempre aparecia no HUD ao pegar um<\/li><li>Corrigimos um problema que permitia que o jogador evitasse ser expulso por inatividade se tivesse um menu aberto<\/li><li>Corrigimos um problema no PC que n\u00e3o permitia que os jogadores passassem o mouse sobre as informa\u00e7\u00f5es de Classe de maneira adequada<\/li><li>Corrigimos um problema que gerava uma mensagem desnecess\u00e1ria ao acessar o Quadro de Miss\u00f5es depois que todas as Miss\u00f5es foram aceitas ou conclu\u00eddas<\/li><li>Corrigimos um problema que causava a substitui\u00e7\u00e3o de Miss\u00f5es atuais para remover do quadro as Miss\u00f5es inacabadas durante toda a sess\u00e3o<\/li><li>Corrigimos uma s\u00e9rie de problemas de navega\u00e7\u00e3o do Controle para os menus do Di\u00e1rio<\/li><li>Corrigimos um problema em que \u00e0s vezes os jogadores n\u00e3o conseguiam iniciar um novo Mundo ap\u00f3s terem feito muito progresso no Modo Sobreviv\u00eancia<\/li><li>Corrigimos um problema em que o usu\u00e1rio tinha problemas para iniciar um novo Mundo se sa\u00edsse de um jogo logo ap\u00f3s encontrar um Chifre Dourado<\/li><li>Corrigimos problemas em que tentar criar um Grupo \u00e0s vezes resultava em um erro inesperado<\/li><li>Corrigimos um problema que poderia causar problemas de taxa de quadros ao tirar o Console do modo de Suspens\u00e3o<\/li><li>Corrigimos um problema que fazia com que a IU demorasse para os jogadores do grupo se o Host fechasse o jogo \u00e0 for\u00e7a enquanto procurava por uma sess\u00e3o<\/li><li>Corrigimos um problema em que um Grupo inteiro poderia ser desfeito se um jogador fechasse o jogo com ALT+F4<\/li><li>Corrigimos uma falha que poderia ocorrer se os privil\u00e9gios de um perfil n\u00e3o permitissem atividade online e eles tentassem entrar na sess\u00e3o de outro jogador ap\u00f3s ignorar as notifica\u00e7\u00f5es<\/li><li>Corrigimos um problema em que o nome de usu\u00e1rio do Steam nem sempre era atualizado no jogo<\/li><li>Corrigimos um problema com a op\u00e7\u00e3o V-Sync n\u00e3o funcionando como esperado<\/li><li>Corrigimos v\u00e1rios problemas de navega\u00e7\u00e3o com a sobreposi\u00e7\u00e3o SHiFT, especialmente com Controles<\/li><li>Corrigimos um problema em que a lista de jogadores para uma sess\u00e3o ativa \u00e0s vezes n\u00e3o era atualizada quando um jogador deixava a sess\u00e3o<\/li><li>Corrigimos problemas de texto inst\u00e1vel ao passar o mouse sobre alguns Diagramas<\/li><li>Corrigimos uma s\u00e9rie de problemas de alinhamento ao ajustar a resolu\u00e7\u00e3o no modo Janela<\/li><li>Corrigimos um problema em que a Vantagem Acumula-Po\u00e7\u00f5es n\u00e3o atualizava corretamente no menu Equipamento<\/li><\/ul>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>A complete list of changes for the July 29, 2021 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