{"id":2893,"date":"2021-08-02T19:21:53","date_gmt":"2021-08-02T19:21:53","guid":{"rendered":"https:\/\/www.tribesofmidgard.com\/2021\/08\/correctif-wolf-1-02\/"},"modified":"2021-08-02T19:53:15","modified_gmt":"2021-08-02T19:53:15","slug":"correctif-wolf-1-02","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.tribesofmidgard.com\/de\/2021\/08\/correctif-wolf-1-02\/","title":{"rendered":"Hotfix: wolf-1.02"},"content":{"rendered":"\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>Inhalt<\/strong><strong><\/strong><\/h2>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>Die Belohnung f\u00fcr das Erreichen von Saison-Level 49 in der 1. Saison wurde korrigiert und auf das Wolfssage-Portr\u00e4t aktualisiert. Ein hinterh\u00e4ltiger Goblinh\u00e4uptling hatte versucht, sich da hineinzuschmuggeln! Er wurde eines Besseren belehrt.<\/li><\/ul>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><a><\/a><strong>Gameplay-\u00c4nderungen<\/strong><strong><\/strong><\/h2>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li><strong>Alv\u00edss\u2019 Hammer II<\/strong><strong><\/strong><ul><li>Der Heilzauber wurde von 300 auf 400 erh\u00f6ht.<\/li><\/ul><\/li><li><strong>\u201eSeelenmacht\u201c-Rune<\/strong><strong><\/strong><ul><li>Der Schadensbonus pro 100 Seelen wurde von 10 auf 5 reduziert.<\/li><\/ul><ul><li>Die Obergrenze f\u00fcr Seelen wurde auf 10.000 korrigiert.<\/li><\/ul><\/li><li><strong>\u201eBanner der Zeit\u201c-Rune<\/strong><strong><\/strong><ul><li>Aktiviert Effekt alle 3 Sekunden (vorher: jede Sekunde).<\/li><\/ul><ul><li>Heilung wurde von 50 auf 150 erh\u00f6ht.<\/li><\/ul><\/li><\/ul>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><a><\/a><strong>Quality-of-Life-Verbesserungen<\/strong><strong><\/strong><\/h2>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>Die Spieler k\u00f6nnen jetzt verzauberte Stolperdraht-Fallen entsch\u00e4rfen, wenn sie ihnen den Weg blockieren.<\/li><li>Die PC-Spieler k\u00f6nnen jetzt mit der Taste [B] das Segen-Men\u00fc aufrufen.<\/li><li>Die Wiederaufbau-Taste f\u00fcr den Bauernhof, den Steinbruch, den Holzeinschlag und die Br\u00fccke wurde von [F] auf der Tastatur (Rechteck-Taste auf dem Controller) zu [G] auf der Tastatur (L1-Taste auf dem Controller) ge\u00e4ndert, um Interaktionsprobleme auszuschlie\u00dfen.<\/li><\/ul>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><a><\/a><strong>Behobene Fehler<\/strong><strong><\/strong><\/h2>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>Einige Fehler bei der Welterstellung wurden behoben, die dazu f\u00fchrten, dass Riesen auf ihrem Weg der Zerst\u00f6rung feststeckten.<\/li><li>Ein Fehler im Tutorial wurde behoben, der Geirr\u00f6\u00f0rs Schneeball in den Boden clippen lie\u00df.<\/li><li>Ein Fehler wurde behoben, der dazu f\u00fchrte, dass der Ungesunkene Boss w\u00e4hrend der Gehanimation seine Axt nicht richtig hielt.<\/li><li>Einige Fehler, die zu falsch abgespielten Trefferanimationen einiger Helmonster f\u00fchrten, wurden behoben.<\/li><li>Ein Fehler wurde behoben, der dazu f\u00fchrte, dass die Zauber der Hexe zu lange wirken konnten.<\/li><li>Ein Fehler wurde behoben, der dazu f\u00fchrte, dass die Hexe mit ihren Zaubern aus gro\u00dfer Entfernung Spielern Schaden zuf\u00fcgen konnte, die nicht am Kampf beteiligt waren.<\/li><li>Ein Fehler wurde behoben, der dazu f\u00fchrte, dass Gegner Zauber in eine Richtung abfeuerten, in die sie nicht blickten.<\/li><li>Zahlreiche KI-Fehler wurden behoben, die dazu f\u00fchrten, dass einige Gegner unt\u00e4tig wurden, nachdem sie eine Zeit lang den Spieler gejagt hatten.<\/li><li>Ein Fehler wurde behoben, der dazu f\u00fchrte, dass Trolle manchmal ihr Lager nicht verlassen konnten.<\/li><li>Ein Fehler wurde behoben, der es den Spielern erm\u00f6glichte, Treffer gegen Fenrir w\u00e4hrend dessen Todesanimation anzuh\u00e4ufen, vor allem in Kombination mit der \u201eSeelenverwandter\u201c-Rune (armer Fenrir).<\/li><li>Ein Fehler wurde behoben, der dazu f\u00fchrte, dass manche Spieler mit einem Controller nichts mehr herstellen konnten, nachdem sie zu einem Solo-Spielstand zur\u00fcckgekehrt waren.<\/li><li>Ein Fehler wurde behoben, der dazu f\u00fchrte, dass die Spieler die Heilungswirkung ihrer eigenen \u201eBanner der Zeit\u201c-Rune blockierten, wenn sie in eine bestimmte Richtung blickten.<\/li><li>Ein Fehler wurde behoben, der dazu f\u00fchrte, dass man Schaden blocken konnte, w\u00e4hrend man etwas anderes tat, wenn man die Schild-Taste dr\u00fcckte.<\/li><li>Ein Fehler wurde behoben, der manchmal dazu f\u00fchrte, dass von einem J\u00f6tunn zu Boden geworfene Dorfbewohner nur schwer wiederbelebt werden konnten.<\/li><li>Ein Fehler wurde behoben, der dazu f\u00fchren konnte, dass ein Spieler als \u201eam Boden\u201c statt als ertrinkend galt, wenn er ins Wasser fiel und durch Sturzschaden starb.<\/li><li>Ein Fehler wurde behoben, der dazu f\u00fchren konnte, dass das Heilgebr\u00e4u nicht \u00fcber die vorgesehene Zeit heilte.<\/li><li>Mehrere Fehler mit ineinander clippenden kosmetischen Gegenst\u00e4nden wurden behoben.<\/li><li>Ein Fehler wurde behoben, der dazu f\u00fchrte, dass das Totem der Reinkarnation des J\u00e4gers auf der Karte verblieb, selbst wenn es nicht aktiv war.<\/li><li>Ein Fehler wurde behoben, der dazu f\u00fchrte, dass die F\u00e4higkeit \u201eFallenhorter\u201c des J\u00e4gers die Fallen nicht korrekt kombinierte, wenn sie von einem H\u00e4ndler gekauft wurden.<\/li><li>Ein Fehler wurde behoben, der dazu f\u00fchrte, dass die F\u00e4higkeit \u201eRunenschnitzer\u201c des H\u00fcters nicht immer das Ausr\u00fcsten von 6 Runen erlaubte.<\/li><li>Ein Fehler wurde behoben, der dazu f\u00fchrte, dass die Spieler die Vorteile der \u201eNichts zu verbergen\u201c-Rune behalten konnten, indem sie ihre R\u00fcstung aus- und wieder anzogen.<\/li><li>Ein Fehler wurde behoben, der dazu f\u00fchrte, dass die \u201eWie ein Zwerg\u201c-Rune nicht die entsprechenden R\u00fcstungsboni aufwies.<\/li><li>Ein Fehler wurde behoben, der dazu f\u00fchrte, dass Krieger im Zustand \u201eam Boden\u201c unbesiegbar werden konnten, wenn sie mit dem Segen \u201eWaghalsige Rolle\u201c durch Sturzschaden starben.<\/li><li>Ein Fehler wurde behoben, der manchmal dazu f\u00fchrte, dass J\u00e1rnsaxa beim Wechsel in ihre zweite Gestalt auf der Stelle besiegt wurde.<\/li><li>Ein Fehler wurde behoben, der dazu f\u00fchrte, dass Spieler ihnen geltende Heilversuche blocken konnten.<\/li><li>Ein Fehler wurde behoben, der dazu f\u00fchrte, dass die Wilde R\u00fcstung nicht vor K\u00e4lte sch\u00fctzte, sondern vor Hitze.<\/li><li>Ein Fehler wurde behoben, der dazu f\u00fchrte, dass Bogensch\u00fctzen in Bogensch\u00fctzent\u00fcrmen wie D\u00f6kkalfar sprachen und einen Voice-Over-Spam veranstalteten (sie waren einfach zu leidenschaftlich bei der Verteidigung des Dorfes).<\/li><li>Ein Fehler wurde behoben, der sich auf die Fortschrittssymbole f\u00fcr die Quest \u201eUnsere kleine Farm\u201c auswirkte.<\/li><li>Ein Fehler wurde behoben, der dazu f\u00fchrte, dass der Quest-Fortschritt nicht funktionierte oder nicht korrekt aktualisiert wurde, wenn man an bestimmten Punkten der Quest-Kette speicherte und das Spiel beendete.<\/li><li>Ein Fehler wurde behoben, der dazu f\u00fchrte, dass Spieler in Fallt\u00fcren rollen konnten, um zur n\u00e4chsten Ebene eines Unterschlupfs zu gelangen.<\/li><li>Ein Fehler wurde behoben, der manchmal dazu f\u00fchrte, dass man in Lagern von unten auf Sch\u00e4tze zugreifen konnte.<\/li><li>Ein Fehler wurde behoben, der dazu f\u00fchrte, dass der Bildschirm schwarz wurde und blieb, wenn man mehrfach schnell Fenrirs H\u00f6hle verlie\u00df und wieder betrat.<\/li><li>Ein Fehler wurde behoben, der dazu f\u00fchrte, dass ein Charakter in einem kleinen Lager im Land der Seen feststeckte, wenn er von einer Rampe sprang.<\/li><li>Ein Fehler wurde behoben, der in seltenen F\u00e4llen dazu f\u00fchrte, dass Fenrir nicht in seiner H\u00f6hle auftauchte, um den Spieler anzugreifen.<\/li><li>Ein Fehler wurde behoben, der dazu f\u00fchrte, dass Fenrir beim Eintritt in den Kampf auf den zerbrochenen Steinen landete.<\/li><li>Ein Fehler wurde behoben, der zu fehlenden Soundeffekten bei der Interaktion mit den Eir-G\u00f6tzen f\u00fchrte.<\/li><li>Ein Fehler wurde behoben, der dazu f\u00fchrte, dass Spieler zu aktivierten Schreinen schnellreisen konnten, auch wenn sie nicht in der N\u00e4he eines anderen Schreins waren.<\/li><li>Ein Fehler wurde behoben, der manchmal dazu f\u00fchren konnte, dass Spieler unter Fenrirs H\u00f6hle landeten, wenn sie sich dorthin zur\u00fcckteleportierten.<\/li><li>Ein Fehler wurde behoben, der dazu f\u00fchrte, dass der Einsatz des Totems der Reinkarnation nicht immer abgebrochen werden konnte, wenn man zu weit entfernt davon war.<\/li><li>Ein Fehler wurde behoben, der dazu f\u00fchrte, dass Konstruktionen in Bereichen des Dorfes platziert werden konnten, die nicht daf\u00fcr vorgesehen waren.<\/li><li>Ein Fehler wurde behoben, der dazu f\u00fchrte, dass Kr\u00fcge die Ausg\u00e4nge von Unterf\u00fchrungen und Unterschl\u00fcpfen blockieren konnten.<\/li><li>Ein Fehler wurde behoben, der dazu f\u00fchrte, dass man mit dem letzten Schatz eines Unterschlupfs interagieren konnte, ohne das Gebiet zu s\u00e4ubern.<\/li><li>Ein Fehler wurde behoben, der dazu f\u00fchren konnte, dass Spieler ins Hauptmen\u00fc zur\u00fcckgeworfen wurden, wenn sie eine Reihe von Kr\u00fcgen ausl\u00f6sten und dann eine Unterf\u00fchrung oder einen Unterschlupf verlie\u00dfen.<\/li><li>Fehler mit Kollision in Unterf\u00fchrungen, B\u00fcschen und gegnerischen Lagern wurden behoben.<\/li><li>Einige Interaktionsprobleme beim Spielen mit deaktiviertem HUD wurden behoben.<\/li><li>Probleme wurden behoben, die dazu f\u00fchrten, dass das Sprachchat-Symbol nicht durchgehend angezeigt wurde, wenn ein Spieler sprach.<\/li><li>Ein Fehler wurde behoben, der sich auf gespeicherte Welten im \u00dcberlebensmodus auswirkte und zu einem Reset des Fortschritts f\u00fchren konnte, wenn l\u00e4nger als 100 Tage gespielt wurde.<\/li><li>Ein Fehler wurde behoben, der dazu f\u00fchrte, dass die Meldung \u201e+1 Goldhorn\u201c beim Einsammeln nicht immer im HUD angezeigt wurde.<\/li><li>Ein Fehler wurde behoben, der dazu f\u00fchrte, dass ein Spieler verhindern konnte, wegen Inaktivit\u00e4t entfernt zu werden, wenn er ein Men\u00fc ge\u00f6ffnet hatte.<\/li><li>Ein Fehler auf dem PC wurde behoben, der dazu f\u00fchrte, dass die Klasseninformationen nicht korrekt angezeigt wurden, wenn die Spieler die Maus \u00fcber die Klasse bewegt hatten.<\/li><li>Ein Fehler wurde behoben, der dazu f\u00fchrte, dass eine unn\u00f6tige Meldung angezeigt wurde, wenn man auf die Questtafel zugriff, nachdem alle Quests vergeben oder abgeschlossen worden waren.<\/li><li>Ein Fehler wurde behoben, der dazu f\u00fchrte, dass beim Ersetzen der aktuellen Quests die noch nicht abgeschlossene Quest f\u00fcr die gesamte Session von der Tafel entfernt wurde.<\/li><li>Eine Reihe von Controller-Problemen in den Journal-Men\u00fcs wurde behoben.<\/li><li>Ein Fehler wurde behoben, der manchmal dazu f\u00fchrte, dass Spieler keine neue Welt starten konnten, nachdem sie gro\u00dfe Fortschritte im \u00dcberlebensmodus erzielt hatten.<\/li><li>Ein Fehler wurde behoben, der dazu f\u00fchrte, dass Spieler Probleme beim Starten einer neuen Welt hatten, wenn sie ein Spiel kurz nach dem Finden eines Goldhorns verlassen hatten.<\/li><li>Probleme wurden behoben, die dazu f\u00fchrten, dass beim Versuch, eine Gruppe zu erstellen, manchmal ein unerwarteter Fehler auftrat.<\/li><li>Ein Fehler wurde behoben, der zu Framerate-Problemen f\u00fchren konnte, wenn man die Konsole aus dem Ruhemodus zur\u00fcckholte.<\/li><li>Ein Fehler wurde behoben, der dazu f\u00fchrte, dass UI-Elemente bei Spielern der Gruppe h\u00e4ngen blieben, wenn der Host das Spiel beim Suchen nach einer Session abrupt beendete.<\/li><li>Ein Fehler wurde behoben, der dazu f\u00fchrte, dass eine ganze Gruppe aufgel\u00f6st werden konnte, wenn ein Spieler das Spiel mit ALT+F4 beendete.<\/li><li>Ein m\u00f6glicher Absturz wurde behoben, der auftreten konnte, wenn das Profil eines Spielers keine Online-Aktivit\u00e4t zulie\u00df und dieser sich der Session eines anderen Spielers anschlie\u00dfen wollte, nachdem er die Hinweise umgangen hatte.<\/li><li>Ein Fehler wurde behoben, der dazu f\u00fchrte, dass der Steam-Profilname im Spiel nicht immer aktualisiert wurde.<\/li><li>Ein Fehler wurde behoben, der dazu f\u00fchrte, dass die VSync-Option nicht wie gew\u00fcnscht funktionierte.<\/li><li>Eine Reihe von Navigationsproblemen mit dem SHiFT-Overlay wurde behoben, vor allem mit Controllern.<\/li><li>Ein Fehler wurde behoben, der manchmal dazu f\u00fchrte, dass die Spielerliste f\u00fcr eine aktive Session nicht mehr aktualisiert wurde, wenn ein Spieler die Session verlie\u00df.<\/li><li>Probleme mit zittriger Textdarstellung, wenn man den Mauszeiger auf manche Anleitungen f\u00fchrte, wurden behoben.<\/li><li>Eine Reihe von Ausrichtungsproblemen beim Anpassen der Aufl\u00f6sung im Fenstermodus wurde behoben.<\/li><li>Ein Fehler wurde behoben, der dazu f\u00fchrte, dass der Perk \u201eTrankhorter\u201c im Ausr\u00fcstungsmen\u00fc nicht korrekt aktualisiert wurde.<\/li><\/ul>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>A complete list of changes for the July 29, 2021 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